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#ReviewFactor

Review Factor – Minecraft Dungeons (Xbox/PC)

Review Factor – Minecraft Dungeons (Xbox/PC)

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Jugabilidad El sistema de Minecraft Dungeons pasa por simplificar la fórmula de clases, equipamiento y habilidades lo máximo posible. Contaremos con un slot para armas cuerpo a cuerpo, otro para arcos y ballestas, otro para la armadura y tres para los diferentes artefactos posibles. Lo que nos dará la mayor variedad posible en este aspecto serán los encantamientos. Mojang ha hecho que, para cada arma, contemos con 2 a 9 encantamientos diferentes en los que elegir. Estos estarán divididos en grupos de tres, pudiendo elegir únicamente 1 de cada grupo. Esta decisión será permanente, por lo que si no nos convence y queremos cambiar debemos utilizar otra arma, algo que a priori podemos entender, pero se nos hace pesado al final. Algunos de los encantamientos disponibles irán desde
Review Factor – Gears Tactics (Steam)

Review Factor – Gears Tactics (Steam)

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La historia Gears. Aunque las complejidades de un juego estratégico están ahí desde primera hora, no cabe duda de que ambos estudios han contado con una “ayuda” extra. Tanto Splash Damage como The Coalition son los encargados de la franquicia desde que comenzaron con Gears of War: Ultimate, por lo que tienen años de experiencia en ella (y mucho recorrido ganado tras Gears 4 y Gears 5). El ser buenos conocedores de la saga no sólo les ha valido para que todo lo que aparezca en pantalla lleve el sello Gears, sino también la propia historia. Para ser exactos, nos vamos 12 años atrás respecto al primer Gears of War. A los mandos de la misma está Gabe Díaz, el padre de Kate Díaz (la misma de Gears 5, sí). El objetivo es doble: por un lado, reclut
Review Factor – Exit The Gungeon

Review Factor – Exit The Gungeon

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Tras su paso en exclusiva temporal por los dispositivos iOS a través de Apple Store, por fin llega a Nintendo Switch mediante descarga digital en la tienda eShop y también a PC (a través de Steam) el título de los estudios Dodge Roll y Singlecore, Exit the Gungeon se trata de la continuación de una de las obras más llamativas y aclamadas de las aparecidas en dicha escena independiente durante los últimos años, el gran Enter the Gungeon. Aunque más que una continuación propiamente dicha se trata más bien de un spin-off tal y como sus propios desarrolladores han considerado a esta producción. Y más teniendo en cuenta que a pesar de que conserva parte de las características implementadas en la producción original, se han establecido cambios
Review Factor – Bleeding Edge (PC/Xbox One)

Review Factor – Bleeding Edge (PC/Xbox One)

#ReviewFactor
Ninja Theory es uno de los equipos que más talento están demostrando durante los últimos años. Su currículum es impecable (Heavenly Sword, DMC, Hellblade Senua´s Sacrifice...) y ahora nos brindan su primer título como estudio perteneciente a Microsoft: Bleeding Edge. Para esta ocasión, el equipo sale de su "zona de confort", las aventuras de acción con fuerte carga narrativa, y nos brinda un "hero combat shooter" exclusivamente online. El planteamiento de Bleeding Edge recuerda bastante a Overwatch. Como en el juego de Blizzard se trata de participar en enfrentamientos por equipos (4 contra 4) en arenas cerradas, ambientadas en distintas zonas del mundo y con un tinte futurista.  Cada uno de los personajes disponibles, guerreros únicos que
Review Factor – Ori and The Will of The Wisps (Xbox One & PC)

Review Factor – Ori and The Will of The Wisps (Xbox One & PC)

#ReviewFactor
Mejora sus debilidades La aventura comienza con un precioso prólogo repleto de bellas cinemáticas, que continúan la historia justo donde la dejó Ori and the Blind Forest. Un poco más elaborada, como todo en esta secuela, tenemos una historia sencilla, bonita y muy cuidada, que funciona realmente bien, y que cuenta con ciertos momentos sorprendentemente melodramáticos, algo que puede chocar a más de uno por su amable tono de cuento de hadas. Lo primero que notaremos es que Ori se controla incluso mejor que en el primer juego, algo que parecía difícil. A un ritmo endiablado no tardaremos en conseguir las primeras habilidades y mejoras que van ampliando la fórmula jugable, como el doble salto, y muy pronto también descubriremos la que posiblemente sea su mayor n
Review Factor – Tom Clancy’s The Division® 2 Warlords of New

Review Factor – Tom Clancy’s The Division® 2 Warlords of New

#ReviewFactor
Tom Clancy's The Division® 2 Warlords of New York no se limita a espolvorear cuatro misiones mal contadas y algún que otro elemento de equipamiento sobre su contenido original y todos tan contentos. Para empezar, estamos hablando de volver sobre el terreno de la Manhattan de la primera entrega para ganar, otra vez a balazo limpio, un orden que está pendiente de un hilo. Es en ese cambio de escenario donde se inscribirá todo el contenido de esta expansión y, principalmente, la nueva historia, una que nos empujará a dar caza a Aaron Keener, un agente renegado del SHD que se propone volver a desatar el caos sobre Nueva York con una nueva cepa de la gripe del dólar. El problema es que no tenemos ni la más remota idea de dónde se encuentra, pero lo que sabemos, es que debemos cazar inmiser
Review Factor: Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

Review Factor: Dragon Ball Z: Kakarot (PS4)

#ReviewFactor
El juego inicia en el mismo orden cronológico que la serie, con Raditz llegando a la Tierra en busca de su hermano. A partir de ahí, comenzaran una serie de misiones de historia que podremos activar manualmente, para no frenar la sensación de libertad al recorrer cada uno de los escenarios que componen el extenso mapa. Podemos realizar sencillas misiones secundarias -de poco más que mensajero-, recoger orbes, pescar o cazar, encontrar secretos, destruir instalaciones enemigas, acabar con ciertos enemigos que patrullan el escenario, conseguir comida, minerales u otros elementos de fabricación… pero en esencia no se acaba sintiendo el propósito de todo esto. A la larga, la exploración del mundo es simplemente un recurso para conseguir potenciar a nuestros personajes y equipararlos al
Review Factor: SD Gundam G Generation Cross Rays

Review Factor: SD Gundam G Generation Cross Rays

#ReviewFactor
SD Gundam G Generation Cross Rays posee un amplio contenido con las múltiples historias del universo Gundam, pero su juego de estrategia RPG es demasiado básico. No podemos negar que la serie Gundam es uno de los animes más reconocidos del mundo. Desde su inicio en 1979, complace a sus fans a través de su emocionante acción robótica y ocasionales tramas profundas. En el camino numerosas adaptaciones de videojuegos han desaparecido. El último de ellos es SD Gundam G Generation Cross Rays, que ya está disponible para Nintendo Switch, Playstation 4 y PC. SD Gundam G Generation Cross Rays es casi la mejor compilación de Gundam. El título muestra una variedad de historias de la serie en general, ya que intenta aprovechar todo el potencial que ha llevado al éxito a esta saga por tanta
Tokyo Ghoul: re Call to Exist: Recomendamos ver la serie para disfrutarlo.

Tokyo Ghoul: re Call to Exist: Recomendamos ver la serie para disfrutarlo.

#ReviewFactor
El primer videojuego de Tokyo Ghoul: re Call to Exist ya está aquí y entiende el concepto del espectáculo y sus personajes. Tiene las distintas clases de Ghoul, Investigador y Quinx, que funcionan a su manera y se basan en las habilidades que se ven en la serie original. Los Ghouls tienen Kagunes (es el órgano depredador de un Ghoul) que usan para atacar. Los investigadores tienen Quinques (es un arma que ha sido creada cuando se funde el Kakuhou extraído de un ghoul dentro de una capa de Acero). Los Quinx son humanos modificados con un Quinque instalado en su cuerpo. Los sucesos en el juego son sangrientos y violentos, como era de esperar de esta saga. Jugamos en vivo el modo de recuerdos, en donde empezamos con breves imágenes estáticas acompañadas de texto que describen algunos
Ya puedes votar en The Game Awards 2019

Ya puedes votar en The Game Awards 2019

#ReviewFactor
The Game Awards (en español, los premios a los videojuegos) son una gala de premiación de videojuegos realizada por primera vez el 5 de diciembre de 2014 en el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos premios Spike VGA/VGX, que desde 2003 hasta 2013 presentaron la ceremonia a través del canal Spike TV. Estos premios cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria, tales como Activision, Electronic Arts, Kojima Productions, Konami, Microsoft, Nintendo, Rockstar, Sony Computer Entertainment, Valve Corporation, Ubisoft y Warner Brothers​. Además de premiar a los mejores juegos del año en diversas categorías, la gala también sirve como medio para la presentación de futuros juegos y contenidos descargables. Los premiados en las categorías de me
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