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#ReviewFactor

Review Factor – Tell Me Why (Xbox One & PC)

Review Factor – Tell Me Why (Xbox One & PC)

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Los creadores de Life is Strange y Remember Me. La trama nos lleva al pueblo ficticio Delos Crossing, una de esas entrañables villas de la costa de Alaska donde el blanco de la nieve y de los lagos congelados domina un paraje rural, boscoso y con una localidad compuesta por un puñado de casas, una tienda de ultramarinos, un pequeño astillero, una iglesia, una oficina de policía y poco más. Los vecinos, conocidos todos de todos, no lo necesitan: tienen suficiente con su pesca, su caza y su tranquila vida agitada con algún ladronzuelo de cuando en cuando. Los protagonistas son los gemelos Ronan, quienes después de una década sin verse, vuelven a la casa de su madre para venderla, y con suerte, olvidar todo lo que ocurrió allí; como dice Alyson, la hermana: "dejar atrás un capítulo de su
Review Factor – Asus ROG Zephyrus Duo 15

Review Factor – Asus ROG Zephyrus Duo 15

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En esta oportunidad traemos el análisis del notebook Asus Rog Zephyrus Duo 15 GX550LXS, el cual consta de las siguientes características: Categoría: Ultra-slim GamingSistema Operativo: Windows 10 HomeProcesador: Intel Core I9-10980HKGráfica: Nvidia Geforce RTX 2080 Super 8GB GDDR6 VRAM (Boost Clock: 1330MHz, 90W)Memoria: DDR4 3200MHz SDRAMSSD: M.2 NVMe PCIe 3.0 x4 1TB + 1TB SSD with RAID 0 supportPantalla(s): 15.6-inch, Non-glare UHD (3840 x 2160), IPS panel 60Hz, 100% Adobe RGB, Pantone® Validated, G-SYNC™ with 14.1-inch (3840 x 1100) touchscreenVR Ready: SiTeclado: Backlit chiclet keyboard, Per-key RGB lighting, 1.4mm travel distance & N key rolloverAudio: 2 x 4W speakers with Smart AMP technology, ESS High-res certified & Array MicrophoneProgramas: Screen Xpert (w
Review Factor – Battletoads (Xbox One & PC)

Review Factor – Battletoads (Xbox One & PC)

#ReviewFactor
Si hay algo que nos ha llamado la atención y nos ha pillado por sorpresa de este nuevo Battletoads es su decidida apuesta por el humor más loco y surrealista, presentándonos su historia casi como si de una disparatada película de animación se tratase en el que el guion va marcando las diferentes situaciones jugables que nos iremos encontrando. La buena noticia es que los diálogos, los chistes y los personajes funcionan de maravilla y son capaces de sacarnos una carcajada tras otra con sus ocurrencias, por no hablar de la cantidad de giros gratuitos que llega a pegar la historia para hacer de su desarrollo algo completamente impredecible. No deseamos hacer spoilers, así que solo vamos a decir que todo comienza con nuestro trío de héroes buscando una forma de volver a ser famosos des
Review Factor – Microsoft Flight Simulator

Review Factor – Microsoft Flight Simulator

#ReviewFactor
Un escenario de juego increíble Realmente, el trabajo realizado por el mencionado estudio y el equipo de Xbox Game Studios que tenía lazos con los títulos originales - la primera entrega de esta saga se publicó en 1982, como nos recuerdan una y otra vez las pantallas de carga - no es ningún tipo de magia, a pesar de que pueda parecerlo. Tan solo es un uso inteligente de las tecnologías que nos rodean: datos abiertos en la red, satélites, mapas, información meteorológica y la nube, todo ello apoyado por cómo han mejorado las capacidades de recreación gráficas de las CPU y las GPU durante los últimos años. Al fin y al cabo, estamos hablando de un juego que nos permite volar sobre cualquier lugar del planeta: Tokio y Madrid, los Alpes y la Cordillera Subbética,
Review Factor – Hyper Scape

Review Factor – Hyper Scape

#ReviewFactor
Tras el gigantesco y trascendental lanzamiento de PlayerUnknown's Battlegrounds, una ola de desarrolladores y distribuidoras se lanzó rápidamente a la última y más grande de las tendencias en los videojuegos para llevarse su trozo del pastel: los battle royale. Aunque imitar lo que está de moda no siempre da sus frutos, de esta en concreto surgieron varios éxitos, desde Apex Legends hasta Call of Duty: Warzone y desde Fortnite hasta Fall Guys. Sin embargo, como he dicho antes, no siempre es buena idea seguir a lo loco una tendencia creada por otros, y hemos podido observar algunos tremendos y absolutamente vergonzosos fracasos como The Culling 2, Radical Heights, H1Z1 e incluso Firestorm de Battlefield V hasta cierto punto. Así que ahora que el mercado parece estar saturado de j
Review Factor – Minecraft Dungeons (Xbox/PC)

Review Factor – Minecraft Dungeons (Xbox/PC)

#ReviewFactor
Jugabilidad El sistema de Minecraft Dungeons pasa por simplificar la fórmula de clases, equipamiento y habilidades lo máximo posible. Contaremos con un slot para armas cuerpo a cuerpo, otro para arcos y ballestas, otro para la armadura y tres para los diferentes artefactos posibles. Lo que nos dará la mayor variedad posible en este aspecto serán los encantamientos. Mojang ha hecho que, para cada arma, contemos con 2 a 9 encantamientos diferentes en los que elegir. Estos estarán divididos en grupos de tres, pudiendo elegir únicamente 1 de cada grupo. Esta decisión será permanente, por lo que si no nos convence y queremos cambiar debemos utilizar otra arma, algo que a priori podemos entender, pero se nos hace pesado al final. Algunos de los encantamientos disponibles irán desde
Review Factor – Gears Tactics (Steam)

Review Factor – Gears Tactics (Steam)

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La historia Gears. Aunque las complejidades de un juego estratégico están ahí desde primera hora, no cabe duda de que ambos estudios han contado con una “ayuda” extra. Tanto Splash Damage como The Coalition son los encargados de la franquicia desde que comenzaron con Gears of War: Ultimate, por lo que tienen años de experiencia en ella (y mucho recorrido ganado tras Gears 4 y Gears 5). El ser buenos conocedores de la saga no sólo les ha valido para que todo lo que aparezca en pantalla lleve el sello Gears, sino también la propia historia. Para ser exactos, nos vamos 12 años atrás respecto al primer Gears of War. A los mandos de la misma está Gabe Díaz, el padre de Kate Díaz (la misma de Gears 5, sí). El objetivo es doble: por un lado, reclut
Review Factor – Exit The Gungeon

Review Factor – Exit The Gungeon

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Tras su paso en exclusiva temporal por los dispositivos iOS a través de Apple Store, por fin llega a Nintendo Switch mediante descarga digital en la tienda eShop y también a PC (a través de Steam) el título de los estudios Dodge Roll y Singlecore, Exit the Gungeon se trata de la continuación de una de las obras más llamativas y aclamadas de las aparecidas en dicha escena independiente durante los últimos años, el gran Enter the Gungeon. Aunque más que una continuación propiamente dicha se trata más bien de un spin-off tal y como sus propios desarrolladores han considerado a esta producción. Y más teniendo en cuenta que a pesar de que conserva parte de las características implementadas en la producción original, se han establecido cambios
Review Factor – Bleeding Edge (PC/Xbox One)

Review Factor – Bleeding Edge (PC/Xbox One)

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Ninja Theory es uno de los equipos que más talento están demostrando durante los últimos años. Su currículum es impecable (Heavenly Sword, DMC, Hellblade Senua´s Sacrifice...) y ahora nos brindan su primer título como estudio perteneciente a Microsoft: Bleeding Edge. Para esta ocasión, el equipo sale de su "zona de confort", las aventuras de acción con fuerte carga narrativa, y nos brinda un "hero combat shooter" exclusivamente online. El planteamiento de Bleeding Edge recuerda bastante a Overwatch. Como en el juego de Blizzard se trata de participar en enfrentamientos por equipos (4 contra 4) en arenas cerradas, ambientadas en distintas zonas del mundo y con un tinte futurista.  Cada uno de los personajes disponibles, guerreros únicos que
Review Factor – Ori and The Will of The Wisps (Xbox One & PC)

Review Factor – Ori and The Will of The Wisps (Xbox One & PC)

#ReviewFactor
Mejora sus debilidades La aventura comienza con un precioso prólogo repleto de bellas cinemáticas, que continúan la historia justo donde la dejó Ori and the Blind Forest. Un poco más elaborada, como todo en esta secuela, tenemos una historia sencilla, bonita y muy cuidada, que funciona realmente bien, y que cuenta con ciertos momentos sorprendentemente melodramáticos, algo que puede chocar a más de uno por su amable tono de cuento de hadas. Lo primero que notaremos es que Ori se controla incluso mejor que en el primer juego, algo que parecía difícil. A un ritmo endiablado no tardaremos en conseguir las primeras habilidades y mejoras que van ampliando la fórmula jugable, como el doble salto, y muy pronto también descubriremos la que posiblemente sea su mayor n
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