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Shadow

El Futuro del Gaming en Xbox

Antes del Xbox and Bethesda Showcase el próximo 13 de junio, en el que Xbox desvela su mejor y mayor gama de juegos de la historia, Satya Nadella, CEO de Microsoft, y Phil Spencer, Director de Xbox, hablaron de la importancia de los juegos para Microsoft y su impacto en el mundo. La conversación entre Satya y Phil se centró en la visión de Microsoft para llevar la alegría y la comunidad de los juegos a los jugadores, sin importar dónde jueguen, por qué Microsoft está en una posición única para llevar a cabo su visión, y cómo Microsoft está definiendo lo que será el futuro de los juegos.

También compartimos nuevas actualizaciones sobre el éxito de Xbox Game Pass, cómo estamos llevando la experiencia de Xbox a más pantallas y el trabajo que estamos haciendo con Xbox Cloud Gaming.

Algunos datos:

  • Los miembros de Xbox Game Pass juegan 30 % más géneros y 40 % más juegos. Asimismo, más de 90 % de los miembros admitieron haber jugado un título que no hubieran probado sin Xbox Game Pass.
  • Xbox Game Pass se ha convertido en un verdadero motor de descubrimiento; una plataforma de conexión y comunidad que está impulsando las ventas de los videojuegos:
    • Desde que iniciamos nuestra asociación con EA Play en Game Pass Ultimate, ha habido un uso sin precedentes en las plataformas de Microsoft, impulsando las horas de juego en estas plataformas en más de 200 %. Como resultado, el increíble catálogo de juegos de EA ha alcanzado y ganado millones de nuevos fans en la plataforma de Xbox.
    • Outriders, el nuevo juego de Square Enix fue y continúa siendo en Xbox Game Pass el juego digital más vendido en Xbox durante su semana de lanzamiento. De igual manera, fue uno de los 10 juegos digitales más vendidos en Xbox durante abril. Xbox Game Pass ayudó a llevar este juego a millones de jugadores.
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