
Las inesperadas similitudes entre los e-Sports y los deportes tradicionales
Desde hace un tiempo es bastante popular el
debate entre lo que es un deporte real y lo que no. Ocurre con el póker, el
ajedrez, la danza, las carreras de drones, entre otros. Los e-Sports también
forman parte de ese debate, los cuales, más allá de ser o nos ser deporte
oficial, se han convertido en un fenómeno cultural masivo en todo el mundo.
La industria ha crecido muchísimo desde los
primeros días del gaming competitivo. Tuvo sus comienzos en 1972 con el
primer torneo en la Universidad de Stanford de EE. UU, donde participaron 24
personas jugando Spacewar!®. Desde entonces, y con los avances de tecnología,
el gaming ha llegado a ser una industria de USD 152.1 billones (2019) a
escala global. En América Latina se espera que el mercado de videojuegos genere
más de USD 5.6 billone...