
CÓMO UN DJ DE MÚSICA SE CONVIRTIÓ EN EL COMPOSITOR PERFECTO PARA HYPER SCAPE
Cuando Hyper Scape™ se estrenó el año pasado, su
ritmo de juego y su ambientación futurista necesitaba una banda sonora a la
altura de su frenético estilo. Para conseguirlo, el equipo de desarrollo
encontró a Hyper, un galardonado compositor y
remezclador de origen británico. El artista demostró ser más que capaz de crear
un sonido a la medida de Neo Arcadia, y ahora, Hyper ha compuesto no sólo la
banda sonora original de Hyper Scape, sino también algunas canciones temáticas
de los eventos que se han ido estrenado después del lanzamiento del juego.
Charlamos con el músico sobre el proyecto y su experiencia al componer música
para un videojuego por primera vez.
Sobre el acercamiento con el equipo de Ubisoft al
inicio del proyecto, Hyper revela que fue algo realmente inesperad...