
HyperX y RAD: enfocados en la salud mental de los gamers
Los
juegos pueden ser buenos para el cerebro, pero a veces se necesita un poco de
ayuda. En medio de una pandemia mundial, es difícil no sentir el peso de la
preocupación en la mente. Asimismo, los juegos crean formas de conectarse con
otros a través de intereses compartidos y formatos en línea.
Mayo
es el Mes de la Concientización sobre la Salud Mental y, como una forma de des
estigmatizar a los que la padecen y empoderarlos para obtener la ayuda que
necesitan, los socios y colaboradores de HyperX están trabajando con Rise Above the Disorder (RAD), una organización sin
fines de lucro que cubre los gastos de salud mental de personas en todo el
mundo.
A
lo largo del último año, los videojuegos han tenido un impacto positivo, ya que
han mantenido conectadas a las personas y ofreci...