#ReviewFactor Ghost Recon Wildlands
Ubisoft ha pretendido hacer el mejor Ghost Recon de la saga, utilizando la estrategia que han considerado más adecuada para conseguirlo, el Modo “Sandbox” (mundo abierto), un mapa enorme, cientos de misiones, miles de enemigos que aniquilar, libertad total de movimiento y acciones, un aspecto gráfico espectacular, toques de personalización y RPG… Al jugar a este título se percibió algo de Watchdogs, otro tanto de The Division, incluso de GTA o de Just Cause.
El resultado es un juego divertido, que dará muchas horas entre narcos y llamas andinas, pero que no acaba de destacar especialmente por nada. También con la variedad de escenarios y con que, si bien no están a un nivel técnico fuera de lo habitual, sí que consiguen integrar un escenario creíble, aunque con bastantes bugs, fallo...